Erlebe das klassische rundenbasierte Roguelike Gameplay in 3D Voxel-Grafik!
Kämpfe dich durch 5 verschiedene Umgebungen mit verschiedenen Gegnern und sammle immer mächtigeres Equipment.
Es gilt, vorsichtig und taktisch vorzugehen! Setze deine gefundene Ausrüstung zum richtigen Zeitpunkt ein, um weiter in den Dungeon vorzudringen.
Kern Features:
* Prozedural generierte Dungeons
* 5 verschiedene Umgebungen mit eigenen Gegnern
* Zufällig generierte Ausrüstungsgegenstände
* Ausrüstung ist am Spieler und an den Gegnern sichtbar
* Permadeath Roguelike Gameplay
Voxel Dungeon wird aktiv weiterentwickelt. An vielen Stellen ist das Spiel noch nicht vollständig gebalanced und es fehlen noch Inhalte. Ich möchte das Spiel aber endlich der Öffentlichkeit präsentieren und echtes Feedback sammeln.
Bitte melde gefundene Bugs und Feature-Wünsche an gabr.schlatter@googlemail.com.
Wenn du die Entwicklung des Spiels unterstützen möchtest, sieh dir von Zeit zu Zeit zum Spielstart ein Video an :)
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Reinventar la Roguelike modo de juego basado en turnos clásico en gráficos 3D voxel!
La lucha su camino a través de 5 ambientes diferentes con diferentes oponentes y siempre recoger el engranaje más potente.
Debemos cuidadosamente y tácticamente proceder! Utilice el equipo que se encuentre en el momento adecuado para seguir avanzando en la cisterna.
Características principales:
* mazmorras procesal generada
* 5 diferentes ambientes con sus propios enemigos
* piezas generadas aleatoriamente de equipos
* El equipo es visible para el jugador y sus oponentes
* Permadeath Roguelike Gameplay
Voxel Mazmorra desarrollado activamente. En muchos puntos, el juego aún no está totalmente reequilibra y todavía falta el contenido. Quiero que el juego, pero finalmente se presente al público y ganancia de realimentación real.
Por favor, informe de errores encontrados y peticiones de gabr.schlatter@googlemail.com.
Si usted desea apoyar el desarrollo del juego, mira de vez en cuando para iniciar el juego, un video :)
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